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玩家可以以不同的游玩风格以及方式进行游玩。目前游戏行为有探索行星、进行贸易、制作以及战斗等。

探索

由于游戏中宇宙是由程序创建并且需要玩家去探索发现,所以探索是游戏中一个重要的行为。当玩家经过探索发现新的行星、系统、物种以及元素时,玩家将会收到奖励,即所以玩家可以为游戏的探索以及 still progress.(系统进展?)做出一份奉献。玩家可以将他们探索发现的东西在寰宇进行 重命名

专业倾向

在普通探索者的基础上,一些玩家可以成为某一特定领域的专家。例如以下几种专家:

人类学家

人类学家可以对一些智慧生物以及 势力 进行研究,例如 Gek 以及 Korvax

考古学家

考古学家可以选择使用 异星材料考古学行星遗迹 以及其他 文明的文化产物 进行研究。

生物学家

生物学家可以在已发现的行星上研究该行星生物的生活方式以及categories(种类?)。例如玩家可以在一个行星上选择跟随一种特定的生物或生物类型,来记录它们是什么,如何生活,特征等。玩家也可以选择特殊类型的生物(i.e. Ictaloris)记录下该类型的生物情况,并指出与其他类似生物的差异。

工程师

工程师可以选择记录下已经被激活的建筑和它们的使用途径,知道它们的分布位置以及它们如何建造。但是一个航空工程师将会专注于各种太空飞船,这将是这个游戏系统组成的一部分。

语言学家

一些玩家可能会尽最大努力学习多种语言并提高语言的熟练度。这就要去寻找分布在宇宙中的大、小型语言巨石。能与智慧生物进行互动是语言学家的一种特性,而且这将会对人类学家的研究有帮助。

贸易与制作

探索、创造新的产品是一种可行的游戏方式,游戏允许玩家自己创造新的元素资源 以及 制成物,玩家可以把它们放在贸易市场上进行获利。资源、元素以及制成物的价值取决于它们的 稀有度 以及位置(估计是离宇宙中心的距离)。

对抗

当玩家死亡时,他们携带的物品将会掉落在太空或者星球上,所以战斗掠夺也是一种可行的游戏方式。射击贸易船只、玩家飞船以及太空海盗,来劫掠他们的物资是游戏中一个重要的组成部分。

5.0
3人评价
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